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Ich bin so jemand, der mit Lets Plays an sich nicht viel anfangen kann. Ich empfinde es mega uninteressant, jemanden beim spielen zuzugucken, der krampfhaft versucht irgendwie Leerlaufphasen ständig mit labern zu füllen.. Daher will ich mehr geschnittene Lets Plays sehen! Und wie einfach das geht zeige ich euch heute!

Vorbereitung:
Ok, was für ein Lets Play wollt ihr machen? Ich gebe euch zwei Möglichkeiten:
- Live Gameplay: Ihr spielt und sprecht dabei.
- Kommentiertes Gameplay: Ihr sprecht über eine Aufnahme
In beiden Fällen müsst ihr eure Technik durchdenken. Wie man am besten Gameplay aufnimmt behandeln wir ein anderes mal. Wichtig ist: Ihr solltet immer Spuren für alles haben. Beim Livegameplay solltet ihr NIEMALS das Mikrofon und das Gameplay auf eine Spur packen. Und beim kommentieren Gameplay muss jeder Teilnehmer seine eigene Spur zur Verfügung stellen. Ihr werdet die Lautstärke häufig pegeln müssen, daher immer alles separat halten um Krämpfe zu vermeiden!

Live Gameplay:
Ihr wollt also ein Lets Play machen und es schneiden? Gute Idee! Dadurch habt ihr die Chance nur das beste von jeder Aufnahme zu veröffentlichen, wodurch es sehr viel einfacher wird eure Art und euren Humor rüber zu bringen. Ein 30 Minuten Part wo nur 8 Minuten wirklich interessant sind tun sich viele nur an, wenn man die Person kennt. Ein 8 Minuten Part der nur das beste zeigt und von Anfang an amüsiert? Da bleibt jeder direkt am Ball! Und YouTube bewertet Videos danach wie viele Personen es bis zum Schluss angesehen haben. Es gibt also viele Vorteile, wenn man sein Gameplay schneidet! Los geht's!

Schritt 1:
Wenn ihr vorher normale Lets Plays gemacht habt, dann muss euer Mindset komplett geändert werden. Versetzt euch in die Lage des Zusehers. Ist das was gerade passiert spannend? Wenn nicht, gibt es keinen Grund sich weiterhin Mühe zu geben. Ihr steckt bei nem Rätsel fest und verzweifelt? Haltet die Klappe! Ihr macht einen Endboss zum dritten mal? Haltet die Klappe! Das erspart euch später ENORM viel Aufwand, denn schon beim Spielen markiert ihr damit was später auf jeden Fall nicht ins Video kommen sollte!

Schritt 2:
Überlegt euch einen Stil. Es ist immer möglich irgendwas einzubauen, das sicherlich nur ihr macht. Beim Mario Maker Morgen habe ich in vielen Passagen jeden Tod in 1 Sekunden Schnipsel rein geschnitten. Dadurch konnte der Zuseher erahnen was ich wohl gerade durchgemacht habe und wie viel Zeit es wohl fraß. Baut Counter ein. Baut einen Soundeffekt ein für bestimmte Situationen. Ihr müsst mehr bieten als einfach nur spielen und labern. Das macht jeder. Hebt euch ab.

Schritt 3:
Kommen wir zum eigentlichen Schnitt. Wenn ihr Schritt 1 befolgt habt sollte der Schnitt durchschnittlich eine Arbeit von 15-30 Minuten sein. Solange ihr immer nur dann wirklich etwas sagt, wenn etwas passiert könnte ihr ohne Probleme an der Tonkurve sehen wann etwas wichtiges passiert ist. Viele nutzen Verschachtelte Sequenzen zum schneiden, was in vielen Situationen hilfreich ist. Für eine derartige Arbeit geht es aber einfacher, dank hilfreichen Tastenkürzeln!

Wenn ihr die Rasierklinge nutzt und Shift gedrückt haltet wird alles geschnitten was sich auf der höhe des Mauszeigers befindet. Mit dem Auswahlwerkzeug dann den Part auswählen, den ihr raus schneiden wollt und Shift+Entf drücken, damit der Part nicht nur entfernt wird, sondern auch alles nach links gerückt wird! Wenn ihr z.B. mehrere Videospuren habt mit Einblendungen werden diese ebenfalls mit nach links gerückt.

Ihr müsst euch also keine Gedanken darum machen, wenn ihr eine Passage am Anfang des Videos vergessen habt zu entfernen. Einfach den Bereich mit der Rasierklinge ausschneiden und mit Shift+Entf entfernen. Das restliche Video wird dadurch nicht zerstört! Diese Technik hat mir in vielen Fällen sehr viel Zeit und nerven erspart!

Schritt 4 (Optional):
Ihr habt euer geschnittenes Video. Wenn ihr nun noch Motivation habt dann peppt es auf! Sucht euch Musik aus dem Internet raus (SEHR VIELE Musik auf YouTube bieten ihre Musik kostenlos an und verlangen maximal einen namentlichen hinweis). Ihr könnt auch jetzt alles in eine Sequenz verschalten um z.B. ran zu zoomen, zu rotieren oder Effekte über das ganze Bild zu legen. Experimentiert rum und schaut, was ihr alles raus holen könnt!


Kommentiertes Gameplay:
Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht. Die gute ist: Nachkommentiertes Gameplay ist eigentlich immer interessanter als Live gespieltes. Zumindest wenn es rein um das Spiel geht und nicht um die Person dahinter. Die schlechte ist: Der Aufwand verdoppelt sich.. MINDESTENS! Legen wir daher direkt los!

Schritt 1:
Spielt ein Spiel, schnappt euch eine Stoppuhr mit Rundenfunktion, startet die Aufnahme und die Stoppuhr gleichzeitig und immer, wenn ihr das Gefühl habt "das kann raus, das ist doof" oder auch "das war cool, das will ich hervorheben" drückt ihr auf "Stopp" bzw. beendet eine Runde. Am Ende habt ihr dadurch äußerst praktische Timecodes, mit denen ihr wunderbar arbeiten könnt. Geht an die besagte Stelle, schaut was dort war und schneidet nach Herzenslust!

Schritt 2:
Wenn ihr alleine seid schnappt ihr euch ein Audio Aufnahmeprogramm, startet die Aufnahme, drückt "Play" in Adobe Premiere und beginnt mit dem kommentieren! Wenn ihr mit Leuten aus dem Netz zusammen kommentieren wollt müsst ihr das Gameplay rendern (um Zeit zu sparen könnt ihr z.B. in nur 480p rendern, das spart einiges!) und jagt es als ungelistetes Video auf YouTube hoch. Dank einem Service wie TogetherTube könnt ihr zusammen ein Video schauen und es synchron halten. Ultimativer Tipp: Die Version, die sich alle zusammen anschauen, sollten Hinweise haben wann eine Aufnahme beginnt und am besten auch wann sie endet. Bei POWPlays habe ich z.b. immer zwischen jeden Part 5 Sekunden Schwarzbild und dann einen 5 Sekunden Countdown eingeblendet, damit jeder wusste, wann die nächste Episode beginnt.
Wer wissen will wie das aussieht der klickt hier! 

Schritt 3:
Wenn ihr alleine seid heißt es: Rendern und hochladen! Wenn ihr mehrere seid dann müsst ihr nun die Audiospuren von jeden bekommen. Die müsst ihr Synchron machen und dann mit dem Gameplay ebenfalls synchronisieren (überlegt euch etwas, wie ihr in der Aufnahme etwas macht, damit der Editor später die Spuren synchronisieren kann). Wenn der Akt durch ist wirds gerendert und hoch damit!

Hilfreiche Tipps:
Wenn ihr mit mehreren kommentiertes Gameplay aufzeichnet, dann packt so viele Parts wie möglich in ein Video. Je mehr zusammenhängende lange Dateien ihr habt desto einfacher wird der ganze Spaß, da das synchronisieren viel Zeit frisst. Daher: Packt 5 Parts einer Serie in EIN Gameplay Video, kommentiert diese 5 Parts am Stück und dann, wenn ihr alles in Premiere synchronisiert habt, zerstückelt ihr das ganze in die eigentlichen 5 Parts. Je mehr Parts ihr in eine Session rein bekommt desto leichter wird der ganze Job!

Schlusswort:
Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass mit dem, was ich hier nieder geschrieben habe, bereits Geld gemacht werden kann. Viele YouTuber haben absolut keine Ahnung von Schnitt und der Kunst dahinter. Man kann sich daher darauf einstellen, dass dieser Job des Cutters irgendwann wieder gefragter wird, solange die Influencer Blase nicht platzt (und das wird sie irgendwann). Daher: Schneidet was das Zeug hält und zeigt mir auch gerne auf Twitter eure Resultate! Finde es immer gut, wenn viele den nicht einfachen und dafür kreativen Weg wählen mal auf YouTube etwas zu machen!

Comments

Gammel Sami

In diesem Video erzählt Skate einige interessante Dinge darüber, wie man Massenproduktion für einfache gecutete Let's Plays noch einfacher gestalten könnte: <a href="https://youtu.be/uOIlVsx9Y0Y" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://youtu.be/uOIlVsx9Y0Y</a>Zum Beispiel könnte man über OBS per Tastatur-Shortcut immer dann, wenn später ein Cut gesetzt werden soll, auf einer zusätzlichen Tonspur die später versteckt wird, einen kurzen Piep-Sound abspielen. Über ffmpeg könnte man, wenn man im Richtigen Codec aufnimmt dann automatisch je nach Piepton die Cuts setzen lassen und evtl. Musik, ein Intro & ein Outro an das Video klatschen. Wenn man mit den richtigen Codecs arbeitet, muss das Video nicht mal neu encodet werden, da ffmpeg einfach Daten aus der Datei löscht und somit das Video beschneiden kann. Das dauert wesentlich weniger lange als das geschnittene Video neu zu encoden. Alternativ, falls man doch noch mehr editieren möchte, könnte man sich das auch als .prproj ausspucken lassen. Das ist aber alles nur theoretisches Gelaber das sicher noch niemand ernsthaft umgesetzt hat... Vielleicht mache ich das mal... Damit kann man sicher eine menge Geld machen :D Da sich bei dir das Synchronisieren von Tonspuren von verschiedenen Leuten ziemlich aufwendig anhört: Ich lasse, wie du ja auch, jeden seinen eigenen Ton über seinen eigenen PC aufnehmen. Nebenbei lasse ich aber auch noch über Teamspeak die Channel-Aufnahme laufen. Dann klatscht jeder einmal in die Hand. Die Aufnahme wird dann ausschließlich zum Synchronisieren verwendet: Einmal bei jeder Tonspur das Klatschen auf die Teamspeak-Spur synchronisiert, dann kann man die Teamspeak-Spur auch schon löschen/ausblenden. Ich hoffe man konnte mir folgen. Oh, und hier noch ein Video von m00 wie er seine Massenproduktionen handhabt: <a href="https://youtu.be/YFPbCSgBGnY" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://youtu.be/YFPbCSgBGnY</a>

SambZockt

Hatte mit Skate auch mal darüber gesprochen. Alles coole Theorien aber sehr stark auf spezielle Projekte zugeschnitten! Daher das klappt in paar Fällen aber ist nicht global einsetzbar :) Das mit dem Teamspeak ist ebenfalls eine gute Idee und wir hatten das hin und wieder, vor allem früher, so gehandhabt. Letztendlich suchten wir aber einen Weg, den wir immer und jederzeit ohne extra Programmen machen konnten (daher auch Skype und Discord ohne Plugins). Grundsätzlich ist es aber immer eine gute Idee noch mehr Wege zu finden wie man seine Videos schneller produziert bekommt. Workflow ist alles!