SambVerse läuft erfolgreich auf Server (Patreon)
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Oh Gott.. habe ich mir diesen Meilenstein ersehnt seit... 1 Uhr morgens.
Da wir für die Firma eh einen Test-Server brauchen, für kommende Tools, hatte ich direkt einen Linux Server gemietet um das SambVerse auch mal in echten Verhältnissen testen zu können.
Was folgte waren STUNDEN AN LINUX UND UNITY MÜLL DER MICH IN DEN WAHNSINN GETRIEBEN HAT.
Doch dann kam der magische Moment... NodeJS regelt die Webseite, MongoDB liest und schreibt alles korrekt was der Google Auth Login gibt. Der Server des Spiels läuft ebenfalls und dank des Login-Tokens wird man im Spiel mit dem richtigen Account eingeloggt.. Woooooow...... Uff...
Das SambVerse hat noch eine mega primitive Prediction Technik, weswegen man spürbar durch die Gegend teleportiert wird, wenn der Server sagt "du bist zu asynchron". Das wird dann in den kommenden Versionen weiter angepasst und verbessert.
Und Patreon-Anbindung ist ebenfalls bereits eingebaut. Muss jetzt nur die Webseite drumherum hübsch machen und dann können wir es alle mal testen!
OH! Und WebGL unterstützt keine Echtzeit Global Illumination. Daher musste ich den Stil etwas anpassen!