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Hablamos con Anisa Sanusi, diseñadora UI/UX y fundadora del programa de mentorías Limit Break Mentorship, sobre la falta de certezas laborales en la industria y el cierre de Roll7.

Anisa Sanusi fue una de las ponentes en Guadalindie, el festival de videojuegos independientes que se celebró en Málaga a principios de mayo. Con más de una década de experiencia en el sector, Anisa Sanusi ejerce ahora de consultora y diseñadora UI/UX freelance, pero hace no tanto formó parte de Roll7 y trabajó en el galardonado Rollerdrome. También forma parte del comité de los premios BAFTA dedicado a los videojuegos y encabeza un ambicioso programa de mentorías —gratuito, centrado en las personas de grupos infrarrepresentados y disponible en Reino Unido—. Aprovechando su visita a España, tuvimos ocasión de conversar con ella sobre distintos temas. Esta entrada contiene la primera mitad de nuestra conversación.

Puedes leer la transcripción de la entrevista (traducida, claro) en AnaitGames.

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Comments

Sergeto

Se me ha hecho súper raro estar escuchando y al rato darme cuenta que estaba mitad en castellano mitad en inglés. Muy interesante escuchar a Anisa. Anait internacional 👌🔥🎆

forolinux

Genial entrevista Juan! Y se agradece poder escuchar la voz de la entrevistada. Gracias!

raül

Collons que buena entrevista! T sales ;)