Guadalindie: Entrevista a Anisa Sanusi (Patreon)
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Hablamos con Anisa Sanusi, diseñadora UI/UX y fundadora del programa de mentorías Limit Break Mentorship, sobre la falta de certezas laborales en la industria y el cierre de Roll7.
Anisa Sanusi fue una de las ponentes en Guadalindie, el festival de videojuegos independientes que se celebró en Málaga a principios de mayo. Con más de una década de experiencia en el sector, Anisa Sanusi ejerce ahora de consultora y diseñadora UI/UX freelance, pero hace no tanto formó parte de Roll7 y trabajó en el galardonado Rollerdrome. También forma parte del comité de los premios BAFTA dedicado a los videojuegos y encabeza un ambicioso programa de mentorías —gratuito, centrado en las personas de grupos infrarrepresentados y disponible en Reino Unido—. Aprovechando su visita a España, tuvimos ocasión de conversar con ella sobre distintos temas. Esta entrada contiene la primera mitad de nuestra conversación.
Puedes leer la transcripción de la entrevista (traducida, claro) en AnaitGames.