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¡Muy buenas!

Vamos con la Recarga Activa de hoy; los titulares:

  • Helldivers 2 ha vendido 12 millones de copias

  • Amazon anuncia una serie de Tomb Raider escrita y producida por Phoebe Waller-Bridge

  •  Xbox anuncia los juegos de Game Pass para las próximas semanas

Os quiere y os admira,

—la Redacción

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Comments

DarkCoolEdge

Buenas! Solo comentar que Crystal Dynamics es la responsable de Tomb Raider Legend, de 2006. La creadora fue Core Design

Koke Kodoro

Ya que ayer fui lo suficientemenge imbécil para decir que "joe que yo queria informes", hoy escribo para de ir "Mil gracias por repasar y sacar las cosas interesantes de los informes!!" ❤️❤️

Koke Kodoro

Tengo que decir que tengo ganas de Lords of the Fallen y Forspoken (y, hablando de juegos medio-malos, el FF Stranger of Paradise). Dan gusto la grima que dan desde fuera los 3, a ver si les doy pronto.

Oiolosse AGM

Lavin compae 12 millones de copias y falta la mía aún

Sergeto

Tengo muchas ganas de ver cómo reacciona la gente al trailer por fin 🙏 Un abrazo y gracias por no faltar a la recarga🤗

Vikutoru

Recargado !!!!! :)

Javier Suarez

Ayer mi compañero de trabajo se estaba mirando la Portal por que se va 3 meses de viaje, cuando le expliqué que necesitas de una Ps5 y Wifi para jugar se quedo a cuadros, eso me izo pensar en que hay mas ventas por error de lo que pensamos, me gustaria mucho el poder comprobar el numero de devoluciones de este accesorio, tiene que estar interesante.

DλNi Px

PRÓLOGO: Os traigo un estudio demográfico bastante solvente: trabajo en telecomunicaciones desde hace 20 años (redes, fibra, enlaces, antenas, cctv, etc) y desde el primer día he tenido compañeros de prácticas de FP de la rama del sector. Hablamos de unos 10-15 chavales de entre 18-20 años cada curso lectivo. Así ha sido. Me he mantenido al corriente de las modas, las expresiones, las apps, los juegos y las costumbres de cientos de chavales de la misma edad durante todo este tiempo. Y he visto cosas. Allá por 2005 entraba con ellos a jugar al CS:S o al WOW. Algunos años después se dividían entre los que jugaban al LoL o al Minecraft. Por supuesto, luego se pasaron al GTA y al Fornite. Después empezó a pasar algo: empezaron a VER gameplays en YouTube. No jugaban, pero se conocían todos juegos. Después aparecieron los streamers y twitch. Ahora los veían jugar, cenar y discutir con la novia. Como mucho jugaban a los juegos virales del momento. Luego pegó fuerte Warzone. Hace tres años, cuando les preguntaba a que jugaban, me respondían que al Clash Royale o al pocker online. Si les pregunto que películas ven, hablan de las de superhéroes. Si les pregunto que música les gusta, es "la que escucho en TikTok". La cultura gamer se está yendo al traste a la misma velocidad que los estudios comprados por las grandes corporaciones. Ha llegado un punto que los tres chavales que llevo ahora (van rotando por días) LITERALMENTE se quedan sopa en el coche durante los 15 minutos que dura la Recarga Activa. Estamos hablando de cabeza colgando hacia atrás y boca abierta. Hace dos o tres años que ninguno tiene PC para jugar, ni videoconsola más allá e la PS4 de su padre. Entre una parte importante de mi sector laboral, se encuentran las antenas de televisión por TDT. En el último lustro han dejado de entrar los avisos de nadie menor de 50 años porque no les funcione la televisión. Han dejado de verla, o usan alguna plataforma online. Sea como sea, la gente de menos de 50 años está dejando de ver la tdt. PREGUNTA:¿No tenéis la sensación de que el sector de los videojuegos como lo hemos conocido, como intentamos mantenerlo y analizarlo, está desapareciendo? Las grandes compañías dictan sentencia con cada cierre. Los chavales jóvenes están dejando de lado la cultura gamer y son increíblemente exigentes con los estímulos que necesitan para estar interesados en algo. Aprecio mucho el punto de vista de todos vosotros, pero escuchando en el último Reload a Victor enfurruñado con los juegos de Ubisoft o menospreciando a EA, empiezan a parecerme elucubraciones de yayos diciendo que antes se construía mejor. Me acabo de pasar Animal Well y está genial. Pero es un producto que está a años luz de cualquier chico o chica adolescente. Si una generación completa de jóvenes se desliga del mundo de los videojuegos más allá de los que le recomiende Illojuan, ¿como se va a revitalizar el sector? Ubisoft hace lo mismo, porque lo hacen muy bien y porque les da a los jugadores de nuestra edad (los que tenemos tarjeta bancaria) una y otro vez el mismo juego que nos gustó. No invierten en innovar, porque no hay un público joven objetivo que engatusar. Ellos están a otra cosa. EPÍLOGO: El objetivo inicial no era parecer catastrofistas, pero tengo las evidencias claras de que a los adolescentes en general ya no les interesa los videojuegos. No hablo de que una parte importante de vuestro público sea joven. Si es vuestro público siempre le va a interesar el tema. Hablo de la masa. El bloque general de futuros mileuristas con las motivaciones justas. Si a ellos no les interesa, ¿el sector se irá disolviendo?