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Julio ha sido bastante movidito; no podíamos dejar que acabara el mes sin juntarnos para hablar sobre los juegos que más nos han gustado estas últimas semanas. Ha habido de todo: desde el vuelo alegre de Flock hasta los puzzles aventureros de Arranger, pasando por la acción de ZZZ o Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, en ambos casos con suficientes asteriscos y variaciones como para ser experiencias con un sabor y un valor muy propios.

Un poco para todos los gustos, y parece que en agosto pasará lo mismo, así que podéis esperar otro de estos cuando vaya llegando septiembre para repasar lo que juguemos en las próximas semanas. Mientras tanto, lo de siempre: a estar bien y a disfrutar de los juegos, que a eso hemos venido.

🌴

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:03:55 - Flock

00:28:38 - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

00:56:47 - ZZZ

01:36:44 - Arranger: A Role-Puzzling Adventure

01:53:13 - Despedida

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Comments

Pablo.

El contenido veraniego está siendo increíble, en esta época donde no hay nada entran fresquitos.

rin

los amo

forolinux

Twitter está muerto? Yo os estoy esperando en Madtodon! 😇 Lo de "el agua no moja" me recuerda aquella diciendo que "el agua no hidrata".

sodom

Lo de descansar en verano y dejar de grabar podcast no va con vosotros, verdad??? Muy agradecido, pero espero que lo alternéis con algún bañito y algún limón granizado (y si es tocado de ron mejor)

Koke Kodoro

1:27:45 joder, me ha pillado de sorpresa! 100% la misma sensación de estar despistado en clase y que te llame de pronto la profesora al encerado. Estoy aún por la temporada 6 del reload, y Fran no ha salido ni una sola vez todavía. Siendo una movida de 2007, no debería estar en Reload, porque empezó en marzo de 2010. Si es entre la 7 y 10, llegaré y os diré 😂

DλNi Px

Pep, no te martirices tanto con el ZZZ de la narices. Que lo recomiendes, no va a convertir en ludópata a nadie. Solo nos animas a que probemos cosas diferentes que a muchos no se no ocurriría ni tocar con un palo. Yo lo he instalado, he flipado con su factura artística, me he aburrido y lo he desintalado. No hay mas drama.

LoucoMarx

Como jugador que nunca ha tocado Impact Third, Genshin Impact ni Star Rail (y que tampoco tiene la más mínima intención de hacerlo), lo cierto es que me lo estoy pasando pipa con ZZZ, aún con todo. Y ese "todo" va más allá de la incomodidad que me despierta todo el tema de la monetización y lo que tiene de tragaperras, que es mucho. Ya no solo es que haya diseños de personajes verdaderamente atroces (y más de uno mucho más que simplemente embarazoso, llegando a ser turbio de forma genuina), sino que, si el juego se apoya sobre tres patas, dos de esas patas del taburete tienen la madera podrida y carcomida. Por un lado, lo que tiene de Persona funciona regular tirando a mal, con diálogos por sms que se repiten continuamente, y encuentros que hacen lo mismo; por el otro, el sistema de navegaciones de las misiones, ese tránsito entre televisiones que resulta difícil de explicar a quien no haya probado el juego, es un desastre engorroso y fallido (algo que creo que en MiHoyo ya intuyen). Si por algo estoy ahora mismo bastante a tope con ZZZ, no es por la historia (patillera a más no poder a poco que la saques de los momentos emocionales muy puntuales), ni por las cinemáticas (que, honestamente, que sean espectaculares de verdad apenas habrá diez, si es que llega). Lo estoy única y exclusivamente por el sistema de combate, que a mí sí me parece muy diferenciado entre cada uno de los agentes. No juego ni remotamente parecido cuando manejo a Lucy, que cuando controlo a Ellen, o incluso entre personajes de la misma clase, como Rina y Nicole. Las peleas nunca dejan de ser divertidas, y la sensación permanente de estar fluyendo entre un ataque y el siguiente es muy estimulante. En general, estoy muy contento con el juego. Lo que hace mal, lo hace verdaderamente mal, pero lo que hace bien, lo hace excepcionalmente bien, y por el momento, me compensa invertir horas en él, por lo menos hasta ver por dónde tiran con los cambios y novedades que quieran implementar. Eso sí, me pasa como a Pep, por todo lo comentado, me costaría muchísimo recomendarle el juego a un amigo sin sentir cierta vergüenza por lo que fuese a encontrar en él, muy a menudo obtuso, sonrojante o codicioso.

Sergeto

Yo estoy igual que tú. Este, por alguna razón algo de click más me hace pero es por dos razones: me explotó el portátil el domingo pasado y no tengo consolas a mano, sólo la Switch. Y ahí ya me fundí el Bayonetta 3 y el Persona 5 hace mil, así que tocan los sucedáneos efectivamente. Dicho esto: ¿soy el único loco al que le gusta lo de las teles? No me parece la hostia pero sí prefiero eso a investigar dando vueltas como un tonto en mazmorras repetitivas.

LoucoMarx

Creo que si fuese un minijuego lo toleraría más, pero como peaje por el que pasar para llegar a los combates me mata. Tener que hacer misiones de exploración siempre es un bajonazo para mí.

Sobao

Más fresco que un flash de coca cola

Kevin Brenes Montero

Te funamos igual, Víctor. No te preocupes. El DS2 no es solo el peor Souls, sino un juego de calidad bastante cuestionable.

Gabriel

Una cosita con el zzz y la switch 2. Dice Pep que se lo debe, pero creo que este tipo de juego como servicio, en todos los sitios o "todos los jugadores" deberían empezar por igual y creo que la futurible versión del ZZZ con el tema de personajes, versión y tiradas, llegaría tarde.