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[🔊 Versión en audio aquí]

Ha cumplido años PlayStation; Ubisoft ha cerrado XDefiant; los gachapones y los servicios nos lo ponen difícil para hablar sobre ellos. Hay cosas importantes ocurriendo en el mundo de los videojuegos, pero, ¿por qué son importantes, realmente? Ese es el gran tema que sobrevuela la primera parte del podcast esta semana, la que repasa la actualidad.

En la segunda, los juegos vienen a responder esa pregunta, como siempre. El lanzamiento de la semana, y quizá del año, y quizá de la década, es Caves of Qud, el ambicioso roguelike que llega a su versión 1.0 después de quince años en el horno; para hablar sobre él, contamos con Clara Doña, que nos acompaña hoy en el ritual del agua. Además, otras novedades (Uncle Chop's Rocket Shop, Antonblast), ports (Nine Sols, Slay the Princess) y hasta algo de retro (Batsugun) completan el episodio.

Más allá de los créditos, en la prórroga, hablamos un poquito más sobre Post Mortem y sus entresijos, sobre el placer de los juegos malos y hasta sobre el Monopoly, polémico clásico del juego de mesa.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:05:52 - El aniversario de PlayStation

00:24:42 - ¿Qué es importante en los juegos importantes?

00:52:33 - El gachapodcast

00:58:40 - Ubisoft cierra XDefiant

01:12:30 - Presentamos Post Mortem

01:15:26 - Los juegos

01:19:32 - Caves of Qud

02:21:43 - Quickplay!

02:29:28 - Nine Sols

02:32:40 - Slay the Princess

02:36:18 - Uncle Chop's Rocket Shop

02:44:58 - Antonblast

02:55:03 - Batsugun

03:02:04 - La semana que viene, en Reload...

03:13:08 - Despedida

03:14:00 - La prórroga

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Comments

DλNi Px

Buenos días con alegría. Para los que pasamos de los 40, la espera de la switch 2 está siendo una tortura china.

Pablo Martín Fernández

Pensaba que a Pep le habia dado un parraque cuando hablaba del Horizon de tencent 🤣🤣

Oiolosse AGM

Me ha sorprendido un montón el anuncio de Post Mortem, deseando escuchar y saber los detalles. Si se sigue subiendo el nivel voy a tener que subir el nivel de patreon, porque va a empezar a dar "verguencica"

Álvaro

01:02:55. Pep se marca un Twin Peaks, poseído por la mente de Víctor "Bob" Martínez.

Joserra119

Lo del minuto 1:02:50 es magia. Gracias, Víctor.

Diegx

Por discursos como el de Victor alrededor del minuto 30 es k estoy en este patreon y que tiene sentido el periodismo de videojuegos<3

Aleoesp

El hombre mayor de las expresiones, el de TikTok que dice Víctor, también me sale a mí. A mí me recuerda a José Sacristán jaja

Josean Rodríguez

Respecto a la parte final, dos apuntes que he recordado: 1. Christopher Lee parece que fue inspiración para Ian Fleming (eran primos) para el personaje de James Bond. 2. Los Dactarios de la republica!! como olvidarlos!! En Tatooine cuando Qui Gon conoce a Anakin se da la escena de que quiere pagar por la piezas con Dactarios de la Republica y Watto le responde que esos "créditos de la republica no serviran!" jejejeje

Josean Rodríguez

Llevo meses con Caves of Qud en la lista de desaseados sin saber bien por qué. Creo que lo añadí uno de esos días que Víctor ha hablado de él. Y lo he sabido cuando he ido a agregarlo mientras oía el Reload... Si no fuera por que probablemente se convirtiera en mi único juego a partir del momento de tenerlo, ya lo hubiera comprado XD

Nicolas Garcia Rodriguez

02:25:20 Juan puedes pasar Link de los vídeos que explican el combate de arco??

Víctor Martínez Alarcón

Cuando Pep ha hecho el chiste del Ying y el Chan su cara me ha dado la fuerza de mil hombres

Juan T. Salas

Había más creo, pero he encontrado este: https://x.com/bibikigarcia/status/1828753700560699669

Jotagesaurus

Hablando del principio de Indiana Jones (Buenísimo, por cierto) me devolvió a la cabeza una idea que me ronda hace tiempo. ¿Desde cuándo se acepta que por qué algo está al principio de una obra decirlo no es spoiler? Lo digo porque en Digital Foundry hicieron casi todo el analisis mostrando ese inicio del juego que (creo) no sé había mostrado antes y por lo menos a mí me habría alegrado mas encontrármelo al iniciar el juego sin saberlo. Víctor hizo muy bien en no decir de que iba. Yo creo que un spoiler es algo que te quita la oportunidad de sorprenderte, independientemente de cuando pasa. Por eso a veces un final o un aspecto importante de la historia no me parece spoiler si es esperable, predecible o de poco impacto. Me da la impresión de que en los videojuegos está muy aceptado que si pasa en el primer par de horas no cuenta como spoiler. Incluso en muchos análisis (En el reload y otros sitios) se dice lo de "No es spoiler porque es el inicio del juego", y a mí personalmente creo que me han arruinado uno que otro momento. En fin, un pequeño rant para sacarme eso de encima. Ojo, no me molesta que se hable con spoilers siempre que se advierta. !Un abrazo!

Luis Vallejo Carretero

No quiero ser un gilipollitas, pero cómo lo soy, ahí voy. El wario land de transformarse en cosas (y el mejor con muchísima diferencia) es el wario land 3. Lo de la cuenta atrás y volver a recorrer el nivel al revés es del 4.

Carlos

No sabemos si arreglaron los problemas que tenía en Switch, ¿no?

Carlos

Los efectos que mete Víctor en la edición del video me dan la vida.

Sergeto

Me encanta el dúo Clara-Víctor. Es como ver a la profesora del colegio intentando reconducir la conversación por temas didácticos mientras el niño coge y empieza a hablar con emoción pura infantil de cómo se ha pasado 3 horas matando libélulas. Me habéis convencido para probar el Caves por cierto.

Aleoesp

Es que no lo sigo, me sale de vez en cuando aleatoriamente. Cuando me salga me acordaré y te lo pondré aquí

Aleoesp

https://www.tiktok.com/@agustinmedina1311 aqui está el hombre, me ha salido ahora jaja