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De E3 a Gamelab y tiro porque me toca. O algo así.

Las charlas y las entrevistas en el evento de Barcelona ocupan hoy gran parte del programa: Suda51, Shinji Mikami, Rami Ismail, Chris Crawford, Konrad Tomaszkiewicz (alias el polaco, alias el director de The Witcher 3)... La verdad es que no estuvo nada mal. 

Tenemos también un poco de actualidad, con ese Nolan North soltando que The Last of Us 2 está en desarrollo. Además, insistimos un poco con Batman: Arkham Knight y hablamos de Super Star Path y Guilty Gear Xrd -SIGN-

Comments

Marc Vidal

Soy el único q tiene problemas para descargarlo con el móvil desde Mega?

Monti

Yo lo he descargado sin problemas hace 30 minutos.

Marc Vidal

mi problema es desde Mega, al abrir el enlace con el móvil me redirecciona a la web. En la web me dice que me descargue la aplicación para descargarme el archivo. Me la bajo, abro el enlace con la aplicación, no me aparece nada para descargar. Pero bueno, si que se puede descargar el archivo mp3 desde la propia web de Patreon, asi quee... Guai! PD: Creo que la gente compra los mundos abiertos, no por la relación horas/precio, si no por la relación "variedad"/precio. Personalmente creo que la variedad de situaciones, de actividades y formas de resolverlas es muy superior en un sandbox, y eso es lo que hace a la gente comprar juegos de este genero. Saludos!

Sesimple

Hey Pep! Yo ando en las mismas con Guilty Gear Xrd. Empezando y con un poco de vértigo ante las millones de opciones (que vengo del Ultra SFIV y allí no hay tantísimas mecánicas), pero disfrutándolo mucho. Si buscas gente para jugar online, te recomiendo irte a los lobbies franceses, que allí hay gente jugando y la conexión es sorprendentemente decente. Y si a alguien le interesa ver a japos profesionalísimos de esto: <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLK1qVGUv8fVCnK12uuxa-YCAeU5ed4mVw" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.youtube.com/playlist?list=PLK1qVGUv8fVCnK12uuxa-YCAeU5ed4mVw</a> Todas esas partidas son puras chaladuras

Pedro F. Abal

Yo lo que hago al respecto de las cajas de los juegos es: dejo las cajas bien ordenadas en la estantería (cronológicamente por orden de lanzamiento), y me compro un estuche de cds de 24 o 32, que no sea muy grande, y guardo ahí los discos de los juegos en ese mismo orden de las cajas. Viva el TOC. Al jugar sí que dejo dentro el disco hasta que cambio de juego. Pero no dejo los discos al aire.

G97_BoKeRoN

Buf,me parece que sólo Fran ha pillado lo de los mundos abiertos. Gustan no ya por la duración, si no por la inmersión. El poder descubrir tú, pasear, elegir, ayuda siempre a la ambientación. Puedes hacer un mundo abierto que no sea gigantesco, pero con esa misma libertad: Mirad los S.T.A.L.K.E.R.

Nacho Bartolomé

Hola chicos (léase con voz de Chiconuclear diciendo "hola chicos"). Ante todo enhorabuena porque sacáis el fuá del periodismo de videojuegos, siempre dáis el extra, como nos enseñó a hacer este hombre en la vida: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SWOz-kIwDuU" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=SWOz-kIwDuU</a> Os cuento mi problema del primer mundo: supongo que no soy el único Patron usuario de iPhone al que se le hace muy incómodo todo el tema de descargar en mp3 el podcast de acceso anticipado, meterlo en el iPhone con iTunes... acostumbrados a la app de Podcasts de Apple se hace muy tedioso todo ese proceso. Además, como el mp3 de acceso anticipado se reproduce con la app de música normal, se pierden todas las ventajas de la app de Podcasts de iTunes, que por ejemplo "recuerda" en qué punto del podcast te habías quedado cuando apagaste el móvil o te pusiste a escuchar otra cosa... Cada vez que vuelvo al podcast tras apagar el móvil, escuchar música o lo que sea tengo que ir avanzando manualmente en el podcast hasta encontrar el momento en el que estaba. Y eso ha acabado haciendo que espere a que publiquéis el podcast para todos en iTunes. Y claro, que me pierda las secciones especiales para Patrons. Quejarse sin proponer algo no aporta demasiado, así que ahí va una solución que se me ha ocurrido: 1- Escuchar el podcast un día o dos antes tampoco creo que marque la diferencia. No creo que a nadie le importe esa "exclusividad" de un día o dos del podcast, por lo que podríais publicar el podcast para todos a la vez en iTunes. Da igual que sea el mismo día en que publicáis ahora el acceso anticipado, el jueves o el miércoles como "ni pa ti ni pa mí". Así todos podemos escuchar el podcast cómodamente en la app de iTunes. 2- Podríais "separar" la parte #4ThePatrons del podcast y subirla en mp3 como hasta ahora como un podcast independiente. Al ser más cortita, no se hace incómoda de navegar manualmente si retomas la escucha en otro momento, casi se escucha del tirón en cualquier viaje en autobús. 3- Otra opción sería subir el podcast al completo a iTunes. Sería lo más cómodo, aunque claro, haciendo que el #4ThePatrons fuera accesible para todos. En ese caso se me ocurre cambiar el enfoque: que el #4ThePatrons sea una sección extra cuyo contenido decidan los Patrons en los comentarios. Por ejemplo: debate sobre X tema que no tenga que estar motivado por las noticias de la semana, comentar un juego menos actual... O incluso podríais hacer que el #4ThePatrons fuera aumentando en duración y número de secciones conforme vaya aumentando el número de Patrons. Ejemplo: si llegamos a 1.000 patrons, la sección extra durará una hora y podréis disfrutarla todos, aunque sólo los patrons decidan el contenido. Ahí quedan las sugerencias. Es lo mejor que se me ha ocurrido ya que creo que no se puede publicar un podcast en iTunes accesible sólo para los que tengan el enlace. Enhorabuena por lo que hacéis.

TioBraulio

No, no y NO!!!! Me niego a q se de por finalizado el tema Batman sin q venga el Pui a dar su opinion... y menos despues de saber q hay salseo. Venga, va aunque sea en diferido.

Fidel Enrich Soler

Chicos una preguntita, como tenéis el tema de que venga más peñita al podcast? No me refiero a los patreons sinó a colaboradores como sempere, sopas o el pui (aunque sea por teléfono en su hora de comer leches! Te queremos pui!) No me malinterpretéis, vosotros cuatro moláis mazo, pero cuantos más mejor, que hay más salseo! Un saludo!

sergio_srf

Como sacar el disco de bayonetta sano y salvo <a href="http://i.picpar.com/5Yzb.jpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://i.picpar.com/5Yzb.jpg</a>

Tensin

¡Gracias por descubrirme itch.io! Ha sido entrar, ver Bientôt l'été, descargarlo y stendhalazo. <3

Joserra

Buenas, os llevo siempre en el podcast de iTunes. Ahora mismo no voy al día pero poco a poco llegaré. Por ese motivo os oí tarde el tema este del patreon. Por supuesto encantado de echaros una mano para que no desaparezcáis. Es agradable seguiros en eurogamer y llevaros en el coche. Viene a ser como la portátil de las web. No me enrollo mas y os lanzo una pregunta. Os acabo de oír hablar de Deadly premonition. Yo tengo la versión steam del juego y no he conseguido que funcione ni 1 seg. Habláis de bugs al 100% en 360/PS3, este será el padre de los bugs?. Para acabar, no veáis nuestra ayuda para que el proyecto circule como una obligación enfermiza a satisfacernos. Vosotros como siempre ser como sois, disfrutar del trabajo que hacéis y no os agobiéis que ya nos es suficiente recompensa vuestra profesionalidad en eurogamer, anait y el reload. Mil gracias

Jose M Martinez

Poner en cada descripción de los podcast que habláis de Bayoneta, porque vaya cansinismo, han conseguido que odie el juego sin probarlo.

Ricardo Moreno

Ahora que estais empezando algunos de vosotros a ser PCeros molaria que dedicarais un apartado exclusivo al PC o alguna guia de navegantes para los que quieren entrar en el mundillo y darles las mejores opciones y consejos posibles (ya que hay mil y una opciones ahi fuera...) Seguir asi, a ver si es verdad y poneis en horario de noche y asi me podria presentar voluntario como invitado a algun podcast sin problema! Saludos, sois grandes!

Xabier Esquiroz

Buenas, se que el E3 ha pasado hace mucho y mi intencion no es resucitarlo. Pero solo es una simple pregunta de la que me gustaria saber vuestra opinion. Uno de vuestros argumentos que dais para afirmar de que Sony "ganó" el E3, era que supo apelar al corazon de los gamers presentando cosas que todo el mundo pedia a gritos. Mi pregunta es, ¿Si un Stand de merchandising de chapas de The Big Bang Theory anunciase Half Life 3, ganaria automaticamente el E3?

Antonio Blanco

Hola tropa: ¿Pensáis qué si algún día el mercado móvil pone en peligro la vida de las consolas de sobremesa, podrían llegar a unir fuerzas Sony, Microsoft o Nintendo para sobrevivir? Hablando de sobrevivir, ¿habéis estado a punto de morir este año en el E3? Un saludo

Jesús Gómez

Buenas, tengo una pregunta que no consigo responder: Acabo de comprar los 3 Uncharted para ps3 ¿Recomendáis jugarlos con voces en inglés? En TLoU es lo mejor, pero con la saga Uncharted no sé si se han currado el doblaje tanto. Saludos!

Chopped

Yo me los he pasado tanto en inglés como en castellano, y aunque, como siempre, la versión original está un puntito por encima, el doblaje en castellano es de los mejores, al menos en mi opinión, muy muy cerca del original