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¡Buenas!

Volvemos a recargar, siempre activamente, con este puñado de noticias mañaneras: 

  • PlayStation muestra media docena de juegos que llegarán pronto a PS VR (la mayoría, también a Oculus y compañía). 
  • AMD enseña el trazado de rayos en la versión para PC de Resident Evil: Village
  • No lo vais a creer, pero hay rumores sobre un nuevo modelo de Nintendo Switch

A ver si el día va de menos a más...

Os quiere y os admira,

—la Redacción

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Comments

elsirca

Lo de un panel OLED me parece la leche. La potencia si la suben un pelito y llega a 1080p 60 fluidos para mi ya sería más que suficiente. Y muy difícil de conseguir, por cierto.

Nikos

7 pulgadas es exactamente la pantalla sin los marcos negros. Yo estoy a tope, me lo creo. Y sale el viernes 26 de noviembre. I have spoken.

thelastikilla

A mi lo del DLSS en una Switch Pro me cuesta de creer la verdad, no es un algortimo mágico que le metas tensor cores a la GPU y ya te multiplique la resolución de los juegos. En las GPUs de nVidia de PC funciona porque tienen una capacidad de cálculo bastante grande al tener centenares de tensore core, igual que una Switch no rinde como una 3070 para renderizar gráficos, tampoco rendiría igual para reescalar imágenes por IA con sólo 16 tensor core (8 x 2 SMs), hasta el punto que a lo mejor ni es eficiente reescalar por esta vía, y que no sea eficiente en este contexto es lo mismo que decir que puede ser inútil. Aparte de que es algo que tendría que implementarlo cada juego por su cuenta, como pasa en PC también. nVidia además hace ya tiempo que no hace chips Tegra que no sean para conducción autónoma, y no suelen hacer cosas personalizadas para productos específicos como sí hace AMD con las consolas, quizás hagan una excepción con Nintendo por ser un socio muy importante y con ventas muy estables, pero es otra barrera que está ahí también. Y ahora encima sale Bloomberg con que la pantalla seguiría siendo de 720p... No se, yo creo que la Switch ''Pro'' habría que entrecomillarla ya, que va a ser bastante menos Pro de lo que mucha gente se espera y que va a estar más cerca de una revisión menor, más como una Xbox One S respecto a la One original que como una Xbox One X vaya.

Miguel TP

Efectivamente, en DF decían que esperaban que la implementación en PC del RT fuese más extensa dado que en PS5 estaba implementado de forma limitada.

Alex Roca Sánchez

Remesas de PS5 han ido llegando a las tiendas, pero al llegar se han vendido en pocos minutos o bien porque llegaban muy pocas o bien porque debe haber mucha demanda. Por lo que se sigue estando con todo agotado.

Alex Roca Sánchez

Para escalar juegos con DLSS necesitarían un hardware mucho más potente que elevaría demasiado los costes, se comería con patatas la batería en un santiamén y quizás necesitaría hacer la consola más gruesa. Y bueno, esa solución requiere que se programe juego a juego. Por lo que estoy seguro de que no lo usarán, supongo que si esta Switch Pro acaba existiendo y tiene salida 4K, lo único que hará será meterle un chip de reescalado a 4K como el de la Nvidia Shield.

Rolman

Teneis una mania insana por querer que los juegos de Switch vayan a 4K que no entiendo de ninguna manera, primero vamos a por los 720 30fps estables que los juegos no petardeen como locos y luego ya veremos, yo con 900 60 fps en portatil para la Switch me doy con un canto en los dientes.

Napoli Nahuel

Uf... panel de 7 pulgadas con una resolución de 720p para la nueva Switch? Esos pixeles van a ser enormes.