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A mediados de septiembre se lanzó AK-xolotl, un roguelike de acción que bebe de Nuclear Throne, Tormentor x Punisher y otros clásicos recientes de los tiros indie para proponer su propia versión de esta fórmula tan maleable.

Para charlar sobre cómo fue el desarrollo del juego, Juan y Óscar llamaron a Daniel Piqueras, el responsable del desarrollo dentro de 2Awesome Studio. ¿De dónde surge la idea de AK-xolotl? ¿Cuáles han sido sus influencias? ¿Cómo han afrontado la recta final del desarrollo, y qué depara el futuro de cara a expansiones, actualizaciones y demás? De todo eso y más se habla en esta entrevista.

¡A disfrutar! 🔫

(Normalmente, las pildoritas solo están disponibles a partir del tier Pandiloco (5€/mes), pero esta la vamos a dejar para toda la gente que nos apoya, para compensar por la falta de Reload esta semana. ¡Esperamos que os guste! En unos pocos días nos volvemos a escuchar.)

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