Home Artists Posts Import Register

Content

Es war ein ewiges Hin und Her zwischen "genug sagen, aber nicht zu viel sagen". Denke, dass es alles ganz gut zusammen fast. Ich glaube aber, dass sehr viele "du kapierst das Spiel nicht" Kommentare kommen werden. Weil ich die Souls Community so einschätze..

Files

Elden Ring | Review

Comments

Legion495

Für mich war das schon immer so. Ich fand auch DarkSouls nie so wirklich linear da man viele verschiedene Pfade hat und es so darüber hinweg täuscht. Für mich ist EldenRing das halt im großen mal ausgebreitet. Mir hat es bei DarkSouls spielen immer sehr gefallen das man nach und nach Abkürzungen freischaltet. Ja das Menü ist echt mies xD Und ja ist ein ständiges austricksen der Situation. Es gibt oft bestimmte Wege für Bose abgesehen vom Pattern. Und wenns nur ne Bestimmte Schwäche ist. Ich spiele das Spiel aktuell mit ProtonGE. Könnte besser laufen. Nicht das erste mal das FromSoftware ein Game fixen muss... leider. Ist halt sehr ironisch wie der Shadercache von Proton Abhilfe schafft.

DaNoah

Den einzigen Punkt den ich als Profi outcallen muss, ist dieses "das Spiel will dich durch Animation umbringen". In einem 1 vs 1 hat man immer genug Zeit zum recovern. Ausgenommen einem ist vielleicht die Ausdauer ausgegangen, aber das zu managen liegt ja in der eigenen Verantwortung. Das Spiel gibt einem immer genug Platz oder Möglichkeiten um die einzelnen Gegner einer Horde Eins nach dem Anderen auszuschalten. Wenn du in 5 Gegner drin stehst und deine Attacke spamst, bist du selber Schuld, wenn dann auch 5 Gegner auf dich einschlagen. Umkreise sie und warte bis die Gelegenheit günstig ist oder lauf nicht in die Horde rein sondern nimm ein Wurfmesser und locke die Gegner einzeln zu dir. Die einzige Ausnahme die da wirklich Bullshit ist, ist wenns um Bosskämpfe geht. Wenn sich FromSoftware denkt "WeRfEn WiR eInFaCh ZwEi ReIn DaNn WiRdS sChWiErIgEr". Wenn man in einer engen Arena zwei Bosse bekämpfen muss, deren Angriffe oder Verhalten nicht aufeinander abgestimmt ist und man wirklich wegen unfairen Kombis stirbt. Ansonsten aber geiles Video und wenn ich an meine ersten Souls Erfahrungen zurückdenke kann ich auf jedenfall vieles verstehen.

SambZockt

Ich hatte halt oft die beschriebene "Zwei Gegner greifen Rhythmisch an und killen mich" Situation. Denke dass diese Probleme am Anfang einfach stärker existieren, da man weniger Leben und Rüstung hat :) Finde, dass das Spiel, wie auch z.b. BotW, mit höheren Level einfacher wird. Aber ja, bei 1vs1 fand ich es nie unfair. Maximal schwer bei nem Boss eine Lücke zu finden, wenn der Angriffe spamt :D

SambZockt

Hmm ja, das ist bei "linear" immer das Problem. Bei einigen spielen heißt es wirklich einen Pfad entlang gehen, aber in dem Fall halt, dass du jetzt meist mit dem Boss dealen musst, der jetzt ansteht. Da finde ich es angenehm den Storyboss mal sein zu lassen und vorher so 3 andere in der Welt weg zu mähen :)