Home Artists Posts Import Register

Downloads

Content

Mucho mejor hablar de eventitos que de despidos, dónde vas a parar, a pesar de que vuelve a haber disparidad de opiniones con el último Xbox Partner Preview; sin olvidarnos de los títulos que ahí vimos (ojo con The Alters, ¿eh?), insistimos en el tema de las expectativas y los mensajes más allá de las fechas y los fichajes para Game Pass. 


Además, llamamos a Marta Trivi para que nos cuente qué tal The Thaumaturge, el nuevo RPG de Fool's Theory, y a José Hernández para charlar sobre el desarrollo de su Sokobond Express. Ah, y Víctor ha probado bastaaaaante más que el editor de personajes en Dragon's Dogma II. 

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:08:30 - Chucky, Roblox y otras cosas del Xbox Partner Preview

00:55:55 - Entrevista a José Hernández, creador de Sokobond Express

01:30:30 - The Thaumaturge

02:15:40 - Dragon's Dogma II

03:02:10 - Despedida

03:10:05 - Prórroga

Files

Comments

DλNi Px

Mi primer Reload anticipado. Que emoción

Joserra119

Es cierto que el Xbox Partner no fue la bomba, pero creo que es una resaca del excelente año pasado. No podemos tener el mismo nivel todos los años. Así nos ponemos al día con lo que llevamos retrasado jajaja. Un saludo! Y un recuerdo para el señor que creó los dibujos de mi infancia, Akira Toriyama.

Oiolosse AGM

El sábado es menos lluvioso con el reload

Sergeto

Mira que no suelo comentar hasta que me termino el podcast pero este inicio, ESTE INICIO, sí que es para descargarlo y tenerlo en el PC y en un disco duro en una caja fuerte. La verdadera fantasía final siempre fue el podcast. 'Burpee y paja' 👌

Nick~Sylvalum

Me duele la tripita de tanto reír con este comienzo. xDDDDDD

Pablo.

Acaba de pasar una maravillosa. Lo de "paja y burpee" que dice Pep viene de un inception increíble y que puedo constatar. Durante las clases del profe Garlo en Chiclana&Friends un usuario de manera recurrente se llamaba "PuiPajaYBurpee" ya que si contestas rápido al examen del profe tu nombre sale resaltado. Yo, al tener que moderar Chiclana busque a este chico para que parase y ya no lo hace, lu último que le pregunté fue porque hacia y me dijo que le hacía gracia, pero que si molestaba paraba sin problemas. Un saludo cuidaros mucho, Cracks!

elsirca

Creo que es el mejor inicio de la historia. Burpee y paja. Podíais dedicarle un spoilercast a llados la verdad.

María

Te duele la fucking panza (y a mí también), qué manera de comenzar un podcast 🫶

Borja

Gracias Lladosfitness por regalarnos el mejor foquin inicio de programa ever. Os mando un afectuoso burpee

Ayagaure Sanchez Dieppa

Gracias! Alegrandome la tarde del sábado en la costa del Pacífico Norte <3 Que más se puede pedir?

Erick Subero

TL;DR: Los desarrolladores de juegos venezolanos tienen en contra el desconocimiento sobre el desarrollo de juegos de parte de inversores/empresas y la falta de financiación fiable, para hacer posible sacar juegos venezolanos a público internacional. ______________________ Como paisano de José Hernández y desarrollador de juegos venezolano (desde hace 9 años), efectivamente la falta de financiación y conocimiento de las empresas/inversionistas de como realmente funciona el desarrollo de juegos afectan negativamente a la cantidad de proyectos que salen a la venta. He estado en muchos proyectos que fracasan porque: 1. Empresarios leen que algún juego como servicio y/o de alguna gran desarrolladora ganó X millones de dólares y se emocionan, por lo que buscan conseguir lo mismo sin tener claro los tiempos y costos de desarrollo (2 años es inviable para la gran mayoría de inversores), contratación de personal capacitado (con la busqueda de economizar , se contrata personal recien graduado con poca o nula experiencia en el desarrollo) y procesos de publicación (desconocimiento sobre marketing, publisher, pago de licencias de herramientas). 2. La necesidad de fluidez de dinero para poder sostener desarrollos largos dificulta que el equipo esté 100% concentrado porque debe conseguir formas alternas de conseguir dinero y poder seguir financiando el proyecto principal. 3. La inflación de la moneda hizo que la gran mayoría de empresas que existieron en Venezuela quebraran o se fueran del país. Aunque la inflación se ha estabilizado un poco más, tengo que hablar el 4to punto. 4. Tal como decía José, la fuga de talentos ha hecho que la experiencia que hemos conseguido en el desarrollo de juego no fluya a nuevas generaciones, por lo que se repiten errores o se desconoce de las posibilidades para esas ideas nuevas. Terminando que todas se vean truncadas por la realidad venezolana. VA-11 Hall-A y Sokobond Express han salido adelante gracias a que un publisher fuera del país ha apoyado la idea y como decía José, necesitamos aprender a vendernos mejor para que otros publisher vean nuestros proyectos. Muy contento de haber escuchado esta entrevista. Probablemente este mensaje no llegue a la prorroga siguiente pero necesitaba desahogarme un poco jajaja. Gracias por leer hasta acá y disculpas por el testamento.

Kevin Brenes Montero

Burpee es el ejercicio que consiste en hacer una flexión y al levantarse saltar para posteriormente tumbarte y hacer otra flexión y saltar... Y así hasta que te ahogas. Si quieres introduces la variante Burpee Sánchez donde por cada tumbada al suelo te haces una pajilla y ya luego saltas

Álvaro

Creo que se os han desfasado las pistas de audio en la prórroga, en la última media hora. Hay pausas demasiado largas entre los hablantes, varias veces cuando Óscar o Juan terminan y luego interviene Pep. Por lo demás: el mejor inicio en la historia del podcast Reload.

gonzaloht

De los mejores inicios del podcast ever

Sergio Salomón García

Las carcajadas que me arranca el podcast Reload no tienen precio, de los burpees de este hasta aquel “plantar un pino” de hará un año. Gracias ❤️

Genis Martorell Paga

Siempre he querido jugar a MGS 1, 2 y 3, pero como dice Victor el Collection Vol.1 no funciona muy bien. ¿Alguien me recomendaría como jugarlos? Tengo PC y acceso a una Xbox Series S. Grasias de antemano

AnaitGames y Podcast RELOAD

¿Varias veces son más de dos? He encontrado un par de fallitos –efectivamente, se habían desplazado las pistas en 3:33, hablando Juan y Óscar de los remakes; también había una pausa larga un poco más adelante–, pero no sé ver nada más. Eso sí, la música al final estaba fatal, con subidas y bajadas raras... Sorry. ¡Exportada y subida la revisión!

raül

Oye! La descripción del Patreon hay que actualizarla no?

Álvaro

Sí, yo creo que eran esas. Nada, faltaría más; yo era por contribuir a la excelencia de esta noble casa videojuerguista. ¡Grandes!

David Ceballos

Que maravilla de programa, esa intro es lo mejor que he escuchado en todo el año, gracias por las risas y el buen rato

Pep Sanchez

Será eso, claro xd Pero entonces… ¿No es algo que se diga, una expresión de estas de los jóvenes? ¿Qué sentido tiene juntar esas palabras, más allá de una posible secuencia de hechos, y por qué el Pui? Todo esto es demasiado.

Pablo.

Suena gracioso y es una forma de reírse de vosotros de forma pública desde el anonimato Recuerda que las derivaiones eran infinitas, quizas leí unas 100 variaciones de "PuiPeneLoquesea". Ponían Pui porque es corto y siempre le meten caña.

DλNi Px

Pep está pocho. Yo te comprendo. Necesitamos estímulos hype y no nos lo dan.

Diego Gimenez

Óscar lo del contador de horas de PlayStation funciona mal si no estás conectado a Internet. A mí me ha pasado este otoño que estuve haciendo obras en casa y me fui a casa de un amigo una temporada con la consola conmigo. Durante ese periodo nos pasamos el Guardianes de la galaxia y no contaba bien las horas porque no lo conecte a internet. Luego cuando lo conecte a internet no se me actualizo. Aunque en el resumen del final de año de PlayStation si que te dice cuánto jugaste a cada juego correctamente

Antonio L

Aquí otro que se perdió en el Dragos dogma y no volvió xd.

Javier Valls

El dragons dogma 1 yo lo he comprado dos veces a 2-3€ cada vez para plataformas diferentes. A ver si lo juego.

Koke Kodoro

En la prórroga se os han cruzado los audios, el de Oscar está adelantado, o el de Pep retrasado. No lo digo como crítica, si no como observación sin más.

Koke Kodoro

Lo de la IA es un tema, siendo ex-tecnico de sonido, me parece fantástico que alguien como Pep tenga herramientas que al final no dejan de ser parecidas a las que usamos los técnicos (de-esser, compresores, ecualizadores, de-noiser, puertas de ruido) para mejorar la calidad de sonido de sus podcasts. Apoyo en ese sentido la autogestión. Pero una IA no te va a colocar físicamente microfonos en un espacio físico, ni PA, altavoces, tirar cables... para realizar sonido siguen haciendo falta técnicos, asique quiero pensar en que no tenemos de qué preocuparnos hasta cierto punto. Pero evidentemente es más complejo que eso.

Koke Kodoro

Corroboro, en algunos juegos el reloj in-game marcaba 50 horas y la PS5 decia que 35.

Óscar Gómez

No he desconectado la PS5 de internet desde que salió! En varios juegos me marca horas de menos, pero es verdad que el resumen anual sí que lo arregla. Lo que sí que va fino, como dice Pep, es eso del progreso en los juegos (aunque imagino que, si lo divide por misiones principales, es más o menos fácil que funcione bien).

Vhaghar

Es la Switch de Oscar la nueva PS4 con PT?

Abdelaati El Machmachi

Tenía 0 interes por el dragons dogma 2, pero después de escuchar a Victor estoy a tope!!

J

"El aburrimiento desemboca en deseos que desembocan en vicios. Te vas a hacer la paja, hace burpees. Ya no te querés hacer la paja". @Cadavinci dixit

Mario Gómez

Que alegria escuchar a Marta Trivi. Ojalá algun dia vuelva como recurrente

Alex Zarauza

Yo tengo Dark Arisen en PS3! Es la versión con DLC incluido, básicamente

Josquin

Ni Final Fantasy ni hostias. Balatro es el GOTY.

SomeWan

Lo de la IA tiene su utilidad a veces, a mí me generó en segundos una carta de renuncia bastante resultona 😂

Francisco López

Con el tema Goodfeel sacaron un juego que está disponible en Amazon Japón que se llama Mameda no Bakeru y un título larguísimo... Me lo pasé estás navidades y está genial. La pega que en Switch rasca pero se juega muy bien.

José Antonio García

Un juego de rol y mundo abierto plagado de combates como Dragon's Dogma II debería ir a 60 fps, sin excusas. Cuatro años quejándoos de que no hay juegos de auténtica nueva generación, y cuando estos llegan van a 30 fps. ¿Cómo se come eso?

Furtivo

En el balonmano hay cuatro posibles sanciones: -Tarjeta Amarilla: no tiene mucha importancia, pero esta limitado a una por jugador y 3 por equipo. Después ya sería exclusión -Exclusión: te mandan dos minutos al banquillo y el equipo juega con uno menos. -Tarjeta roja: te tienes que ir y el equipo juega con uno menos dos minutos. -Tarjeta azul: es una tarjeta roja que te avisa que después del partido el árbitro va a informar y puede haber suspensión para los siguientes partidos.

Ed Casellas

El mejor inicio de Podcast de la historia