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La actualidad nos lleva esta semana a Japón, donde aún está reciente el Tokyo Game Show, la veterana feria de la que este año salimos con impresiones muy positivas de unos cuantos juegos; ese «salimos» no vale para todo el mundo, pero sí para Adri Bonilauri, que nos acompaña en la primera parte del programa para contarnos sus impresiones de la feria desde dentro: él sí pudo estar allí, y charlamos con él para descubrir cuánto cambia la cosa si la vives desde el Makuhari Messe.

Nos quedamos en Japón, ya que estamos, para entrevistar a Juan Fandiño, de Maboroshi Artworks Studio, sobre su nuevo juego, Last Time I Saw You, que se publica la semana que viene y cuenta una historia de adolescencia y cambio ambientada a finales de los 80. Hablamos sobre el juego y sobre su trayectoria, ligada a Osaka (donde vive y trabaja) desde hace años.

En la parte de los juegos toca hablar del Zelda de Zelda, ese Echoes of Wisdom que sirve de prueba de que la Nintendo de final de ciclo sigue siendo Nintendo, hoy quizá más que nunca. Echamos la vista atrás para recordar Pentiment, una pequeña obra maestra de una Obsidian que sabe hacer grandes hasta los proyectos menores; después viajamos al futuro para comentar Miss Rosen's Wowtastic! Marching Band, el delirante nuevo juego de Meringue Interactive, la gente de About an Elf; y nos queda un rato para hablar de nuestros progresos en UFO 50, la monumental colección de juegos retro de Derek Yu, Jon Perry y familia.

Por último, en la Prórroga volvemos a la domótica, a la vida off the grid y al sensible tema de los spoilers, uno de esos asuntos delicados sobre los que de vez en cuando nos gusta charlar.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:02:58 - La actualidad

00:08:05 - Tokyo Game Show 2024 (con Adri Bonilauri)

00:48:55 - Entrevista: Last Time I Saw You, con Juan Fandiño (Maboroshi Artwork Studio)

01:26:15 - Los juegos

01:27:32 - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

02:09:43 - Pentiment

02:27:19 - Miss Rosen's Wowtastic! Marching Band

02:52:59 - UFO 50

03:18:30 - La semana que viene, en Reload...

03:27:47 - Despedida

03:29:26 - La prórroga

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Comments

Potajito85

Hola chicos!Estoy oyendo la primera parte del programa y a lo mejor me estoy adelantando. Si tuvieran la publicidad ya hecha de la switch 2... Con la campaña de navidad a menos de un mes y sabiendo que saldrá el año que viene. Enseñarlo ahora no sería como darse un tiro en el pie? Saludos y gracias por alegrarme el comienzo de fin de semana🥹

James foren

Podcast Reload= Casa limpia como los Schorros del oro

Alberto Portela

Por si le interesa a alguien, respecto de las listas de deseos, hace poco Yuste (que está haciendo un juego) comentó que cuánta más gente añada el juego a la wish list más probabilidades de tienen de obtener financiación externa. De ahí vendrá la insistencia por parte de muchas desarrolladoras de que el público añada sus juegos a la wish list

V Estellés

Muy bien la sección reportero!

Juan Jose Martinez

buenas muchachos, con respecto a la conversación final de los mandos retro. hay una marca china que se llama 8bitDo que hacen mandos estilo retro que están de puta madre de calidad y funcionalidad (valen para pc, android, switch). son un poco más caros que el plástico chino medio, pero van geniales. yo tengo dos (diseño snes y diseño Saturn) para juegos retro y de lucha y vienen muy bien

Oiolosse AGM

El día que la humanidad mire los videojuegos con la cantinela de si son arte solo hay que ponerles Pentiment, Disco Elysium y Cuphead.

ilyalp

La planta giratoria para mi es la mejor invocación al principio. Y sobre el caballo, se me hace similar a BOTW: en la primera partida nunca usé al caballo, por qué creo que el mundo es lo suficientemente interesante como para hacerte andar.

raidoku117

dato puntual, la segunda mejor economia es china, japon se debate entre la 3 y 4, con alemania

Antonio Cordero

Buenas gente!! A alguien se le escucha bajo el podcast? No sé si son mis auriculares o sí está un poco bajo el sonido. Muy bien programa, me gustaron los invitados 😃

forolinux

Ni dios ni hostias! 😇🤣🤣

forolinux

Domótica implica automatización de los dispositivos de casa, así a lo genérico. Es por esto que por ejemplo una caldera de calefacción con un programador por horas y días, sin app podría considerarse domótica. De todos modos, hoy en 2024 todo lo que no lleve app ni se contempla. Por otro lado, en mi caso la domótica la veo con sensores y con todos los dispositivos controlados por el mismo equipo. No una app para casa cosa.

forolinux

Spoilers, destripes, esa cosa tan complidada de gestionar. En mi caso soy muy muy muy sensible a spoilers, tanto que por ejemplo únicamente vi el primer trailer del Zelda Zelda, y no quise ver ni leer más, ni por supuesto he escuchado esa parte de este podcast. El tema spoiler es algo tanto del que comenta algo de una obra (juego, película,...) como el que siente que se la destripan. El mundo no se puede detener por que no queramos saber nada de algo que queremos descubrir por nosotros mismos. Si queremos evitarnos el 'disgusto' tenemos que evitar que esa información nos llegue. Por otro lado, el que la comenta debe ser cuidadoso con la información que suministra y está claro que teniendo que hacer crítica o análisis de estas obras, es muy dícil no ser etiquetado como 'destripador' por aquellos que tienen la piel muy fina y muy poco cuidado con lo que leen, veen, etc. En más de una ocasión he escuchado en Reload comentarios del tipo, 'si tal obra tiene ya no sé cuantos años, que lo hubiera jugado o visto'... Lo siento, ahí estoy muy en desacuerdo. Ciudadano Kane, Pulp fiction, El padrino, y por supuesto también El sexto sentido que se suele utilizar como burla para los que se quejan de spoilers, no deberían ser destripados independientemente del tiempo que haya pasado desde su estreno. Si cuando consumí estas obras las disfruté, me gustaría que nuevas generaciones, que simplemente por eso, por una cuestión generacional llegarán más tarde a ellas, las puedan disfrutar igual, sin tener que de repente escuchar en un podcast cualquiera, por ejemplo, el giro o el suceso que marca y rompe la historia de la obra si la conoces por adelantado. Con los juegos, debería suceder igual, da igual los años que tenga Inscryption ya que lo habéis comentado, los detalles que de conocerlos por adelantado podrían romper la experiencia del mismo, deben ser cuidadosamente tratados y con las oportunas advertencias. A mi me hizo muchísima ilusión ven que mis caballos de BoTW me estaban esperando en ToTK y si hubiera conocido este detalle por adelantado, pues seguro que un poquito de dulce le habría quitado a la sorpresa. Mi sensibilidad como decía al principio es muy alta. Es por esto que YO debo ser responsable de protegerme de esa información extra, aunque esto implique no entrar en los foros (RR.SS, etc) en los que se traten estos temas y no hacer culpables a los demás por ello. Y por otro lado, también creo que quienes ya conocen esos detalles, debes ser respetuosos con quienes todavía los tienen por descubrir. Siempre #respect. PD. Sí, en el lector de libros, quito lo que queda de libro para lo spoilearme! 🤷🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️

Jacobo

Cuando estábais tratando el tema de los spoilers me ha dado por recordar lo que sucede con los openings de varios animes, la de spoilers que te comes ahí. Aunque hay muchos de los que te das cuenta a posteriori, claro. Buen programa, me ha gustado mucho la entrevista, y qué decir del final secreto. "Sisi de Osaka. Osaka, Japón" 🤣

Guachinango

Hello! Como fui quien puso lo de los spoilers de Apartment Story solo queria decir que yo si que sabia que el juego iba sobre un arma en un piso pero no sabia nada sobre que X persona te dice que te va a matar si haces no se que cosa (como veis ya ni me acuerdo de lo que se dijo en el podcast) y ahi fue cuando pense que me estaban destripando algo que no habia visto en ningun trailer o pagina de Steam. Aun asi siento que confio en vosotros en este sentido y, como dice Victor, nunca vais a destripar algo que te vaya a arruinar nada y vuestra ultima intencion es que juguemos al juego y lo disfrutemos igual que vosotros. Por mi parte no queria que sonase a quejica o a ser pesado. Todo lo contrario, me encanta escucharos hablar de un juego del que pense que nadie hablaria en ningun lado <3

charlescolgao

Hola! 🫶 Igual se me ha pasado a mi ese cacho, pero recuerdo que hace un par de programas habló Victor de que estaba jugando a BZZZT por su salida en Switch. Me gustaría saber si ha seguido dándole caña y su opinión sobre el mismo, porque a mi me está pareciendo un plataformas para los muy cafeteros estupendo. Da gusto oiros hablar sobre este tipo de juegos. Un abrazo, gracias por vuestro trabajo.

Antonio Cordero

A mí la recarga activa se me escucha más alto. En mi descanso limpio los platos y con el sonido del agua no me da para escuchar bien este podcast teniendo el volumen al máximo

sodom

Interesantísima la doble conexión nipona de hoy. Me ha venido a la cabeza aquella sección, Big in Japan, creo que de la Hobby. Eso sí, Víctor, con esa patinada de un nuevo Final Fight se me ha parado primero y luego partido el corazón. Eso no se hace, mamonazo!!!

gonzaloht

El tema spoilers siempre levanta pasiones, confieso que me molestan bastante, dicho esto: - Lo que más me molesta sin duda es que se use la excusa de "Ya ha pasado x tiempo desde que salió el juego" No va por el ejemplo que ha usado Víctor, sino como algo que se usa mucho para soltar spoilers tochos sin miedo. Por una parte los videojuegos son algo difícilmente accesible, puedes jugar ahora a un juego de PS4 porque no tuviste esa consola y tienes una PS5 por ejemplo, esa gente igual descubre ahora el TLOU, GOW, etc... Por no hablar de que no todos tenemos tiempo, dinero, etc... para jugar a algo en la órbita del lanzamiento. O quizás simplemente eres alguien joven o que se ha aficionado hace poco y está jugando a clásicos de hace años. - Creo que el spoiler casi nunca mejora lo que está diciendo la persona que lo suelta, rara vez es necesario de verdad para reforzar una explicación y en algunos casos suena casi a cierta inseguridad del periodista, tipo "Como no sé si me estoy explicando bien voy a decirlo explícitamente" He de confesar eso sí que cada vez soy más sensible a los spoilers porque el bombardeo de información que tenemos (marketing, medios, redes sociales) hace que cualquier dato extra me enfade, cuando en realidad lo que me enfada es llegar a un juego con tanta información que a mí al menos me afecta al jugar, porque ya voy condicionado a que esperar, que fallos voy a encontrar, si el juego flojea en cierta parte, si es largo o corto... Es irónico como realmente disfrutaría más los videojuegos si no leyera y viera casi nada sobre videojuegos, pero estoy demasiado enganchado.

Guachinango

Los últimos segundos de la prórroga son magia

Josep Giménez

Muy buenas, chicos. Me encanta que habléis de domótica. La de veces que pienso en vosotros cuando me preguntan de qué trabajo y, a falta del valor de Javier Moya, no contesto “en tecnológicas” sino que explico que me dedico a que las persianas suban y bajen solas. ¿Como lo hacéis los del Dad Squad si os llaman de la escuela para hablar de vuestra profesión? Un abrazo y muerte al freetoplay!

Ské

La estética lisérgica de Miss Rosen's... me recuerda a un programa de TV que se llamaba Langostino. Del 89, más o menos. Esa sensación de entre mal rollo y admiración por lo original; pero en el fondo te quedabas con la duda de si se estaba invocando a algún demonio primigenio.

Vicenç Bon

Me encanta cuando antes de empezar el capítulo el título del mismo te cuenta todo lo que va a pasar. Magia

Josæ

Buenas, no sé desde cuando, pero el About an Elf, que acabo de terminar ya estaba en castellano