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¡Hola a todos! Aquí el equipo de AnaitGames. Una pequeña actualización para que sepáis en qué andamos. Fran y Víctor están dándolo todo desde sus cuarteles generales para abarcar tanto material como les sea posible del que está saliendo del E3; también están dándole a los artículos de opinión y ayudando a los que están en Estados Unidos. Pep y nuestro colaborador especial, Iker (le conoceréis de Anait como Liberance), están también a tope, jugando y escribiendo sobre todo lo que ocurre allí. Los frutos se comenzarán a ver a tope muy pronto; los primeros días del E3 son agotadores, por experiencia lo decimos, entre tanto paseo, entrevista y sesión de juego atropellada. En principio, el podcast especial E3 debería estar listo mañana, viernes. Lo grabaremos y editaremos por la mañana, y por la tarde debería estar listo para todo el mundo, estéis en Patreon o no. Podéis esperar impresiones de todos los juegos que hemos podido probar, impresiones sobre la feria y, qué coño, también alguna anécdota, que siempre dan gracia al asunto. El E3 termina mañana (que en Estados Unidos es hoy: paradoja temporal), pero por aquí seguiremos trayéndoos impresiones y algún artículo hasta la semana próxima; habrá repasos de lo mejor del E3, recopilatorios y más cosas, así que muy atentos. Solo eso, por el momento. Muchas gracias a todos los que estáis siguiendo la feria con nosotros; a los que estáis generando debates súper interesantes en los comentarios y en el foro, y a los que os interesáis por nuestra forma de enfocar la feria, estéis o no de acuerdo. Un abrazo especial, con perfume y rosas, a los que nos apoyáis en Patreon: además de recursos para viajar y alimentarnos en estos días tan extremos, nos dais fuerzas para cubrir todo esto con más ganas que nunca. ¡A tope!

Comments

rlb

No he podido seguir cada minuto que habéis cubierto por temas de trabajo etc, pero si que me he "empapado" del entusiasmo e interés que le habéis puesto. Lo mejor está por venir, en esa semana de "reflexión" posterior. Anait va a quemar, literalmente. Felicidades, chicos :)

Ricardo Moreno

Gracias por vuestro trabajo! La verdad que para estar al dia del ocio electronico no salgo de anait o eurogamer! Grandes!

TioBraulio

Este podcast se espera con muchas, pero MUCHAS, ganas. Una petición: Traeros todo el merchandising del E3 que podáis rapiñar y lo sorteais al mes que viene entre los patreones.

Toni Pérez

Joder, cí!! Preguntatita, o mejor, posible debate: ¿Qué os parece que los de Platinum estén metidos en cuatro proyectos, muchos de ellos "por encargo"? Lo del NieR reconozco que me ha alegrado mucho, porque toda la parte jugable del primero era bastante desastre y puede salir algo muy tocho si aúnan una historia como la del original con la maestría de Platinum (y las sublimes composiciones de Okabe), pero no sé si un estudio relativamente pequeño puede permitirse esa dispersión. Además está el tema de la libertad creativa al tomar franquicias ajenas. De nuevo muchas gracias a la gente de anait, por los madrugones de Víctor y Fran, y a Pep y Xavi por estar ahí disfrutando y trabajando como perras

Alex Roca Sánchez

Los juegos de Platinum no venden una mierda, por lo que es bueno que les den encargos de franquicias conocidas ya que eso ayuda en ventas y reconocimiento, además de lo más importante: ayuda a pagar sueldos y facturas. Al menos Nier y Starfox lo co-desarrollan con otros equipos. Scalebound dijeron que se pusieron a hacerlo hace poco, y si quieren sacarlo pronto supongo que co-desarrollarán con alguien o subcontratarán bastante cosa (algo que hace todo el mundo), que para algo está la billetera de MS. Por lo que tranqui, que no irán tan de culo como a primera vista puede parecer, y el que confien tanto en ellos pese a las ventas es buena señal.

Alex Roca Sánchez

Ganazas. Ya será tarde, pero como preguntita: ¿Cómo vivisteis los 3 anuncios tochos de la conferencia de Sony desde allí (alguno gritó, lloró o se quedó de piedra con los ojos como platos)? ¿El resto de público de la conferencia lo visteis volverse loco como cuando lo del DRM y tal, es quizá lo que más loco volvió a la gente de este y otros E3?